マップ管理
E マップを使ってカメラやアラームデバイスを視覚的に把握します — マップの追加、マップ縮尺の編集、ホットスポット(カメラ、アラーム入力/出力、ゾーン、セキュリティレーダー、アクセスポイント)の管理、ホットリージョンによるマップの連携。
E マップ機能は、設置したカメラやアラーム入力デバイスの位置と配置を視覚的に把握できる機能です。マップ上のカメラのライブ映像を表示でき、アラームがトリガーされるとマップから通知メッセージを受け取れます。
E マップは静止画像です(地理的な地図である必要はなく、よく地図が使われますが、組織のニーズに応じて写真やその他の画像ファイルを E マップとして使用することもできます)。これにより、ホットスポット(マップ上に配置したリソース(カメラ、アラーム入力など)をホットスポットと呼びます)の位置と配置を視覚的に把握できます。カメラやアラーム入力の物理的な位置、およびカメラが向いている方向を確認できます。ホットリージョン機能を使うと、E マップを階層構造で整理し、広い視点から詳細な視点へ(例: フロアレベルから部屋レベルへ)ナビゲートできます。
マップを追加する
ホットスポットとホットリージョンの親マップとして、マップを追加する必要があります。
手順
1つのグループに追加できるマップは1つだけです。
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E マップページを開きます。
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マップを追加するグループを選択します。
グループの設定の詳細については、グループ管理 を参照してください。
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マップを追加 をクリックして、マップ追加ウィンドウを開きます。
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追加するマップにわかりやすい名前を入力します。
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ローカルパスからマップ画像を選択します。
マップの画像形式は PNG、JPEG、BMP のいずれかである必要があります。
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OK をクリックします。
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任意: マップの追加後、以下の操作を行えます。
- 拡大/縮小 — マウスホイールを使うか、+ または - をクリックして、マップを拡大または縮小します。
- マップ表示範囲の調整 — 右下隅の黄色いウィンドウをドラッグするか、方向ボタンとズームバーを使って、表示するマップの範囲を調整します。
マップ縮尺を編集する
マップの縮尺とは、マップ上の距離と地上の実際の距離との比率です。クライアントは地上の距離に基づいて、マップ上の2地点間の距離を計算できます。レーダーの監視範囲を定義するには、正確なマップ縮尺が不可欠です。
事前準備
マップを追加済みであることを確認してください。詳細については マップを追加する を参照してください。マップにセキュリティレーダーを追加する必要がある場合に、このタスクを実行します。
手順
- E マップモジュールを開きます。
- E マップツールバーの 編集 をクリックして、マップ編集モードに入ります。
- 縮尺を編集 をクリックして、マップ上の2地点を選択します。マップ上にカーソルを合わせると、カーソルが に変わります。
- マップをクリックして2地点を選択します。縮尺編集ウィンドウがポップアップ表示されます。
- 2地点間の地上距離を入力し、OK をクリックします。クライアントが自動的にマップ縮尺を計算します。
ホットスポットを管理する
マップに追加したデバイスをホットスポットと呼びます。ホットスポットはデバイスの位置を示し、ホットスポットを通じて監視シーンのライブ映像やアラーム情報を取得することもできます。マップにホットスポットとして追加できるデバイスは、カメラ、アラーム入力/出力、アクセスポイント、セキュリティレーダー、ゾーンです。
カメラをホットスポットとして追加する
カメラをホットスポットとしてマップに追加できます。
事前準備
E マップとカメラをクライアントに追加済みであることを確認してください。詳細については マップを追加する および デバイス管理 を参照してください。
手順
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E マップページを開きます。
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右上隅の 編集 をクリックして、マップ編集モードに入ります。
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ホットスポットを追加 → カメラホットスポット をクリックして、ホットスポット追加ウィンドウを開きます。
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マップに追加するカメラを選択します。
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任意: ホットスポット名を編集し、名前の色とホットスポットアイコンを選択します。
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OK をクリックして、設定を保存します。
グループリストからカメラアイコンをマップに直接ドラッグして、ホットスポットを追加することもできます。
カメラアイコンがホットスポットとしてマップに追加され、グループリスト内の追加済みカメラのアイコンもそれに応じて変わります。扇形はカメラの視野を示します。
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以下の操作を行います。
- ホットスポットの移動 — ホットスポットをドラッグして、特定の位置に移動します。
- 視野角の変更 — 角度ハンドルをドラッグして回転させ、カメラの視野を変更します。
- 視野サイズの変更 — サイズハンドルをドラッグして、視野サイズを変更します。
アラーム入力をホットスポットとして追加する
アラーム入力をホットスポットとしてマップに追加できます。
手順
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E マップモジュールを開きます。
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右上隅の 編集 をクリックして、マップ編集モードに入ります。
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ホットスポットを追加 → アラーム入力ホットスポット をクリックして、ホットスポット追加ウィンドウを開きます。
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マップに追加するアラーム入力を選択します。
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任意: 該当するフィールドをダブルクリックして、ホットスポット名を編集し、名前の色とホットスポットアイコンを選択します。
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OK をクリックします。
グループリストからアラーム入力アイコンをマップに直接ドラッグして、ホットスポットを追加することもできます。
アラーム入力アイコンがホットスポットとしてマップに追加され、グループリスト内の追加済みアラーム入力のアイコンもそれに応じて変わります。
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任意: ホットスポットをドラッグして、特定の位置に移動します。
アラーム出力をホットスポットとして追加する
アラーム出力をホットスポットとしてマップに追加して管理できます。追加後は、すばやく有効化または無効化できます。マップ上でアラーム出力を有効にすると、それに接続されたセキュリティ制御デバイス(サイレン、ベルなど)が警報を発して注意を喚起します。
事前準備
E マップとアラーム出力をクライアントに追加済みであることを確認してください。詳細については マップを追加する および デバイス管理 を参照してください。
手順
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E マップモジュールを開きます。
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E マップツールバーの 編集 をクリックして、マップ編集モードに入ります。
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ホットスポットを追加 → アラーム出力ホットスポット をクリックして、ホットスポット追加パネルを開きます。
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マップに追加するアラーム出力を選択します。
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任意: ホットスポット名を編集し、名前の色とホットスポットアイコンを選択します。
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OK をクリックします。
アラーム出力リストからアラーム出力アイコンをマップにドラッグして、ホットスポットを追加することもできます。
アラーム出力がホットスポットとしてマップに追加され、グループリスト内のアイコンもそれに応じて変わります。
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任意: アラーム出力をドラッグして、特定の位置に移動します。
ゾーンをホットスポットとして追加する
ゾーンをマップに追加すると、アラームがトリガーされたときにゾーンをすばやく特定できます。
事前準備
マップとゾーンをクライアントに追加済みであることを確認してください。詳細については マップを追加する および デバイスを追加する を参照してください。
手順
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E マップモジュールを開きます。
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E マップツールバーの 編集 をクリックして、マップ編集モードに入ります。
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ホットスポットを追加 → ゾーンホットスポット をクリックして、ホットスポット追加パネルを開きます。
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マップに追加するゾーンを選択します。
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任意: ホットスポット名を編集し、名前の色とホットスポットアイコンを選択します。
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OK をクリックします。
アラーム出力リストからアラーム出力アイコンをマップにドラッグして、ホットスポットを追加することもできます。
ゾーンがホットスポットとしてマップに追加され、グループリスト内のアイコンもそれに応じて変わります。
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任意: ゾーンホットスポットをドラッグして、特定の位置に移動します。アラームがトリガーされると、最新のアラーム件数がゾーンのアイコンに表示されます。その数字をクリックすると、アラームの詳細を確認できます。
表示できる最新アラームは最大10件です。
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任意: アラームをクリア をクリックして、現在のマップ上のゾーンのアラームを既読としてマークします。
セキュリティレーダーをホットスポットとして追加する
効果的に監視するために、セキュリティレーダーをホットスポットとしてマップに追加し、その監視範囲内にゾーンを描画できます。これにより、誰かがゾーンに侵入したときにアラームがトリガーされ、注意を喚起します。
事前準備
E マップとセキュリティレーダーをクライアントに追加済みであることを確認してください。詳細については マップを追加する および デバイス管理 を参照してください。
手順
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E マップモジュールを開きます。
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E マップツールバーの 編集 をクリックして、マップ編集モードに入ります。
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任意: マップ縮尺を編集します。マップ縮尺を編集する を参照してください。
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デバイスリストでセキュリティレーダーを選択し、マップにドラッグします。
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任意: 追加したレーダーをクリックし、 をクリックして、ホットスポット名を編集し、ホットスポットの色とホットスポットアイコンを選択します。
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OK をクリックします。セキュリティレーダーがホットスポットとしてマップに追加され、グループリスト内のアイコンもそれに応じて変わります。扇形はレーダーの監視範囲を示します。
- オレンジ色の扇形は警戒設定済みのレーダーを、黒色の扇形は警戒解除済みのレーダーを示します。
- 赤い点は検出された侵入者を示します。
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セキュリティレーダーの監視範囲にゾーンを追加します。
セキュリティレーダーが警戒解除されていることを確認してください。
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編集 → レーダーゾーンを追加 をクリックして、ゾーンの描画を開始します。
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任意: フィールドアシスタンス をオンにして、ゾーン描画補助機能を有効にします。
例
担当者 A がゾーンとして描画したいフィールドを実際に歩くと、赤い点と破線で構成される移動パターンとして表示されます。その後、担当者 B が移動パターンに従ってマップ上にゾーンを描画します。
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扇形の内側をクリックしてゾーンを描画し、右クリックして描画を完了します。ゾーン設定ウィンドウがポップアップ表示されます。
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ゾーン名を入力し、ゾーンタイプを選択します。
- 警告ゾーン — 赤い線で定義されます。誰かが警告ゾーンに侵入すると、アラームがトリガーされ、ゾーン全体が赤くなります。侵入者の位置と移動パターンが、赤い破線で結ばれた赤い点で表示されます。侵入者がゾーンから出た場合にのみ、ゾーンは元に戻ります。
- 事前警告ゾーン — 青い線で定義されます。誰かが警告ゾーンに侵入すると、アラームがトリガーされ、イベントセンターでイベントの詳細を確認できます。
- 無効ゾーン — 紫色の線で定義されます。誰かが警告ゾーンに侵入しても、アラームはトリガーされず、移動パターンも表示されません。
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任意: ゾーンを編集します。ゾーンをダブルクリックして、そのゾーンの編集モードに入ります(ゾーンの周囲に破線の枠が表示されます)。ゾーンの端にカーソルを合わせると青い + が表示され、クリックするとゾーンに点を追加できます。点をドラッグするとゾーンを変更できます。他の場所をクリックすると編集モードを終了します。
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任意: セキュリティレーダーをドラッグして、特定の位置に移動します。
アクセスポイントをホットスポットとして追加する
アクセスポイントをホットスポットとしてマップに追加すると、ホットスポットを見つけて、そのステータスやアラーム件数を確認できます。
事前準備
マップとアクセスポイントをクライアントに追加済みであることを確認してください。詳細については マップを追加する および デバイスを追加する を参照してください。
手順
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E マップモジュールを開きます。
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E マップツールバーの 編集 をクリックして、マップ編集モードに入ります。
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ホットスポットを追加 → アクセスポイントホットスポット をクリックして、ホットスポット追加ウィンドウを開きます。
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マップに追加するアクセスポイントを選択します。
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任意: ホットスポット名を編集し、名前の色とホットスポットアイコンを選択します。
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OK をクリックします。
アクセスポイントリストからアクセスポイントアイコンをマップにドラッグすることもできます。
アクセスポイントがホットスポットとしてマップに追加され、グループリスト内のアイコンもそれに応じて変わります。
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任意: アクセスポイントホットスポットをドラッグして、特定の位置に移動します。アラームがトリガーされると、最新のアラーム件数がホットスポットアイコンに表示されます。その数字をクリックすると、アラームの詳細を確認できます。
表示できる最新アラームは最大10件です。
ホットスポットを編集する
マップ上に追加したホットスポットの情報(名前、色、アイコンなど)を編集できます。
手順
- E マップモジュールを開きます。
- 右上隅の 編集 をクリックして、マップ編集モードに入ります。
- マップ上のホットスポットアイコンを選択し、 をクリックして、ホットスポット編集ウィンドウを開きます。
- テキストフィールドでホットスポット名を編集し、マップに表示するホットスポット名の色とホットスポットアイコンを選択します。
- 他のカメラホットスポットに適用/他のアラーム入力ホットスポットに適用/他のアラーム出力ホットスポットに適用/他のゾーンホットスポットに適用 にチェックを入れると、色とアイコンの設定を他のホットスポットに適用できます。
- OK をクリックします。
- 任意: ホットスポットアイコンを選択し、 をクリックして、ホットスポットを削除します。
ホットスポットをプレビューする
ホットスポット(カメラ、アラーム入力/出力、ゾーン、セキュリティレーダー、ゾーンを含む)をマップに追加した後、カメラホットスポットのライブ映像や、マップ上のすべてのタイプのホットスポットでトリガーされたアラーム情報を表示できます。
事前準備
ホットスポットをマップに追加済みであることを確認してください。詳細については ホットスポットを管理する を参照してください。
手順
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E マップモジュールを開きます。
マップ編集モードの場合は、右上隅の 終了 をクリックして、マッププレビューモードに入ります。
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表示 をクリックして、マップ上にホットスポットを表示します。
対応するマーカーが付いたホットスポットタイプがマップ上に表示されます。
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ホットスポットをクリックして、以下の操作を行います。
- カメラ — ライブビュー: をクリックして、カメラのライブビューウィンドウをポップアップ表示します。
- 注記: ライブビュー中にアラームがトリガーされると、クライアントはまず30秒のビデオファイルを再生します。ライブビュー中にキャプチャ、録画開始、即時再生を行えます。
- アラーム出力 — アラーム出力をクリックし、開く/閉じる を選択します。
- 注記: そのアラーム出力が管理するセキュリティ制御チャンネルも開く/閉じられます。
- アクセスポイント — ドアステータスの表示: アクセスポイントの現在のドアステータスがアイコンに表示されます。アイコンをクリックして、ドアステータスを切り替えます。
- ドアを開く — ドアがロックされているとき、ロックを解除して1回だけ開きます。開放時間が経過すると、ドアは自動的に再び閉じてロックされます。
- ドアを閉じる — ドアがロック解除されているとき、ロックして閉じます。アクセス権限を持つ人物は、認証情報でドアにアクセスできます。
- 開放状態を維持 — ドアはロック解除されます(閉じているか開いているかにかかわらず)。すべての人物が認証情報なしでドアにアクセスできます。
- 施錠状態を維持 — ドアは閉じてロックされます。スーパーユーザーを除き、認証された認証情報を持っていても、誰もドアにアクセスできません。
- セキュリティレーダー — レーダーの監視範囲内のゾーンを警戒設定/警戒解除: 編集を終了した後、セキュリティレーダーのアイコンをクリックし、警戒設定/警戒解除 を選択します。
- カメラ — ライブビュー: をクリックして、カメラのライブビューウィンドウをポップアップ表示します。
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任意: 以下の操作を行います。
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アラーム情報の表示 — ホットスポットアイコンのアラーム件数をクリックして、アラーム情報ページを開き、アラームタイプとトリガー時刻を確認します。
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アラームのクリア — マップ上部の アラームをクリア をクリックして、ホットスポットのすべてのアラームを既読としてマークします。
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マップ上で複数カメラのライブ映像を表示
- ライブビュー をクリックして、クライアント下部に4つの小さなウィンドウを表示します。
- デバイスリストからカメラをウィンドウにドラッグして、ライブビューを開始します。
同時に最大4台のカメラのライブ映像に対応しています。
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ホットリージョンを管理する
ホットリージョン機能は、あるマップを別のマップに連携させる機能です。あるマップを別のマップにホットリージョンとして追加すると、追加したマップへのリンクのアイコンがメインマップに表示されます。追加したマップを子マップと呼び、ホットリージョンを追加したマップを親マップと呼びます。
子マップを親マップに連携させると、親マップにホットリージョンアイコンが表示されます。それをクリックすると、子マップに入り、子マップ上のリソースを便利に表示できます。
ホットリージョン機能を使うと、E マップを階層構造で整理し、広い視点から詳細な視点へ(例: フロアレベルから部屋レベルへ)ナビゲートできます。
ホットリージョンを追加する
あるマップを別のマップにホットリージョンとして追加すると、追加したマップへのリンクのアイコンがメインマップに表示されます。追加したマップを子マップと呼び、ホットリージョンを追加したマップを親マップと呼びます。
事前準備
少なくとも2つのマップを追加する必要があります。マップの追加の詳細については マップを追加する を参照してください。
手順
1つのマップは1回だけホットリージョンとして追加できます。
- E マップページを開きます。
- 右上隅の 編集 をクリックして、マップ編集モードに入ります。
- 追加済みのマップを親マップとして選択します。
- ホットリージョンを追加 をクリックして、ホットリージョン追加ウィンドウを開きます。
- 子マップを選択します。
- 任意: 該当するフィールドをダブルクリックして、ホットリージョン名を編集し、ホットリージョンの色とアイコンを選択します。
- OK をクリックします。子マップアイコンがホットリージョンとして親マップに追加されます。
ホットリージョンを編集する
親マップ上のホットリージョンの情報(名前、色、アイコンなど)を編集できます。
手順
- E マップモジュールを開きます。
- 右上隅の 編集 をクリックして、マップ編集モードに入ります。
- 親マップ上のホットリージョンアイコンを選択し、 をクリックして、ホットリージョン編集ウィンドウを開きます。
- テキストフィールドでホットリージョン名を編集し、ホットリージョン名の色とホットリージョンアイコンを選択します。
- 他のホットリージョンに適用 にチェックを入れると、色とアイコンの設定を他のホットリージョンに適用できます。
- OK をクリックします。
ホットリージョンをプレビューする
ホットリージョンを追加した後、親マップ上のホットリージョンアイコンをクリックすると、子マップに入れます。子マップ上のリソースとアラームを表示できます。
手順
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E マップページを開きます。
マップ編集モードの場合は、右上隅の 終了 をクリックして、マッププレビューモードに入ります。
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親マップ上のホットリージョンアイコンをクリックして、連携した子マップに入ります。子マップ上のリソースを表示できます。子マップでアラームがトリガーされた場合は、アラームの詳細を確認できます。
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任意: 左上隅の 親マップに戻る をクリックして、親マップに戻ります。
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任意: 右上隅の アラーム情報をクリア をクリックして、現在のマップ上のリソースによってトリガーされたアラーム情報をクリアします。
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